#ifndef _H_RETR_
#define _H_RETR_
#include <vector>
#include "M_Position.h"

/*
	CLASSE RetR
		- Structure de retour de l'IA du robot
*/

class RetR {
	public:

	long id_action; // ID de l'action effectué
	long id_target; // ID de la cible (ID du robot à attaquer, est également utilisé pour dropItem, pour désigner l'ID de l'objet à jeter)
	M_Position target_position; // Position de la cible (case où se déplacer, case où se trouve l'item à ramasser/déposer ou le message à envoyer)
	vector<long> msg_content; // Contenu du message

}
#endif
